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 l'EQUIPE

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Dim 5 Nov - 12:55

]1-Kurl Rogg 15/Marchand/Antirangers 1/2 orc
On ne présente plus le grand argentier de l'escadron suprême...
Désormais armateur et capitaine d'un croiseur marchand Marid, il parcours de nos jours la.zone neutre depuis le spatioport de la cité monde...

2-Heidi 12e sorcière humaine
Fille adoptive de crysalis, elle commande triple x Et gère les affaires courantes de la cité monde.

3--DemonDoudou 11 Nataar'i de voyage -sorcier
créé par Crysalis du temps d'escalant, Membre alors de triple x. Réside sur la.cite monde actuellement. Membre d'équipage de Kurl depuis la.bataille.de Hoth. Touché par les.radiations du seuil des bâtisseurs. Il développe actuellement une mutation (les atouts mineirs) qui fera de lui un demon unique.

4--Kartchai Tengu 12ème Sorcier nataar'i de voyage
L'un des derniers des Feydakins de la soeur incestueuse de Valnor, resté en orbite avec Kurl lors de la bataille de Hoth. Il est l'un des derniers de sa caste. Créé par Extasia il a contribué a la découverte des bâtisseurs. Valnor est son maitre désormais. Touché par les.radiations du seuil des bâtisseurs, il fait transformer sa mutation par la Mère des démons. Detenteur d'étranges capacités depuis. Il est d’ailleurs classifié par Dagon en tant que démon unique.

5--Karakan 11e  Grand Métamorphe
Fils 5E génération de Tunguska  l'empereur Blanc de Valdegaard. Il copie un millénaire sphinx et perd le contrôle...
pendant quelques années il reste un Sphinx mais récemment, Warlock par le biais de la pierre esprit dont il est le gardien, le ramene à sa conscience et à sa forme originale.
Desormais, il obéi au grand prêtre de takhisis et représente les forces blanches dans la forteresse impériale. et développe un service d’espionnage pour ce dernier.

6-Desirarius : Demon de désir/ Sorcier 12 - metamorphe mineur 4
Natif de la cite monde créée pour crysalis par les bâtisseurs de retour d'exil. Fils d'un cambion de crysalis ou du changeant  (cela reste a déterminer).  Kurl lui a fait signer le pacte de l'escadron suprême lors de sa 1ere aventure. Touché par les radiations d'un seuil de bâtisseur il a développé une mutation sur la métamorphose mineure. Intensifiee par le Logrus peu après. 
ll est classifié par Dagon en tant que démon unique.
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Elio

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Jeu 12 Oct - 16:51

Justement, j'avais dit qu'Hedi n'allait pas étudier la malpierre pour qu'elle ne soit pas muté mais que c'est mon Chaomancien qui allait le faire

Chaomancien
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Jeu 12 Oct - 16:31

Alors tu as oublier la Fin de la.partie. de lacite.monde ou on en avait parlé pour pouvoir manipulerbjebsais plus quoi

Ok pas de soucis. Je change Smile
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Elio

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Jeu 12 Oct - 15:55

Hedi n'apprend pas la chaomancie. Crysalis la veut "pure".

elle est sorcière
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 8 Mai - 11:21

Admin a écrit:
Nous avons inversé les parties alpha et beta pour commencer hier soir l'intro a l'escadron beta.

de 8h30 à minuit 30
-kurl
-karakan
-tengu
-Heidi
-cb

A noter : l'Excellente perf de karakan et kurl
Tengu est bien interprété. Heidi tjs précieuse intellectuellement...
A cb de développer son perso maintenant !


Conclusion de partie.
Perdu dans l'espace ambrien, gravement endommagé, le croiseur Mercane de Kurl cherche un spatioport pour faire ses réparations et trouver un moyen de rentrer.

une suite est prévue avec Heidi, Kurl et Karakan.
les démon Tengu, Doudou, et CB ont perdu 3 niveaux et doivent se faire discret
On joue enfin la suite +2 ans après qd même...
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Karim.g

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 9 Fév - 15:07

Actualisation de la page. On passe de Triple XXX (avec DP, spéciale dédicace) à l'Escadron Suprême qui est à l'origine de cette organisation de "mercenaires".
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Ven 6 Fév - 11:43

Nous avons inversé les parties alpha et beta pour commencer hier soir l'intro a l'escadron beta.

de 8h30 à minuit 30
-kurl
-karakan
-tengu
-Heidi
-cb

A noter : l'Excellente perf de karakan et kurl
Tengu est bien interprété. Heidi tjs précieuse intellectuellement...
A cb de développer son perso maintenant !


Conclusion de partie.
Perdu dans l'espace ambrien, gravement endommagé, le croiseur Mercane de Kurl cherche un spatioport pour faire ses réparations et trouver un moyen de rentrer.

une suite est prévue avec Heidi, Kurl et Karakan.
les démon Tengu, Doudou, et CB ont perdu 3 niveaux et doivent se faire discret
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 20:18

Donc ca fait :
crysalis triple xxx représentant doudou
valnor : tengu
takhisis karakan
cb on verra
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 18:44

Nan cest bon je pense que tu était sous la soeur/femme de valnor qui avait plutot des voyages
a confirmer par valnor
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Michael

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 16:28

Ah non il n'a jamais été combattant, il a toujours été Démon de voyage. J'ai toujours sa fiche. A l'époque il était Necromage 7e illusionniste 4e. Il était aussi Altéreur 1er niveau avec aucun sort mais je me suis permis de modifier celle ci parce que sinon ça lui donne des sphères trop proches de Khorem et c'est pas très drôle...

C'est vrai qu'il était pas si petit, si la taille est un problème, pas de souci je l'agrandis.
Pour le reste, je veux bien le refaire mais ce sera plus le même perso
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Elio

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 11:53

Razz
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Sacha

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 11:52

Il a perdu ces jambes, donc maintenant il vole !!!
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mar 3 Fév - 11:49

Mika
Qd tu lavais joue il était combattant ?
et pas si petit
autre prob voir avec Yann mais les feydakin sont de combat
et puis doudou est démons. Voyage
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Sacha

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 18:13

Je serai présent pour le 12 février.
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Elio

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 18:01

Les membres de Triple X sont dévoué corps et âmes à Crysalis.

Malgré le fait que ton maître soit Valnor et non moi, j'accepte de t'intégrer dans l’organisation et tu ne sera pas marqué par le Logrus de ma marque.

C'est parce que je considère Valnor comme mon frère de sang qu'il en est aisin.

Petite précision, Triple X est l'organe personnel de Crysalis.

Ce n'est pas un organe de l'Escadron, même si L'Escadron fait parti de Crysalis et vice et versa.
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 17:11

Mon maître, le tout puissant Valnor, m'a demandé de me joindre à Triple X, organisation sur laquelle je ne connais à l'heure actuelle pratiquement rien.
Je me met donc à votre disposition pour intégrer la place où je serais le plus utile. Soit dans les Mouvements Instantanés en ma qualité de Démon de Voyage, soit chez les Secrets révélés, en tant qu'illusionniste charmeur.
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Elio

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 16:52

Bonjour,

Voici l'organigramme de Triple X, à part Doudou, les PJ ne sont pas dedans.

Je me tiens a votre disposition si vous voulez des détails.

Tous les PNJ sont à votre disposition mais évidement merci de m'en parler avant de les utiliser sur des parties dangereuses

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 13:20

Plutôt petit et méchant lol
Bah j'suis pas très fort et j'ai pas une grosse constit... j'suis un démon de voyage, pas un combattant donc pas besoin d'être grand et baraqué
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Karim.g

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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Lun 2 Fév - 10:54

petit mais costaud, ou bête et méchant ?
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Dim 1 Fév - 13:54

Heu 1m36???
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MessageSujet: Re: l'EQUIPE   Mer 28 Jan - 17:50

Kartsh'aï Tengu : Démon de Voyage / Sorcier (nécromage, illusionniste, charmeur/enchanteur), 1m36 pour 37kg (surnommé le Kolossal) , Chaotique Mauvais, maîtrise l'éventail de combat (l'éventrail) et la sarbacane (un boss en poison), méchant, cruel et totalement dévoué à son maître Valnor.
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MessageSujet: l'EQUIPE   Mer 28 Jan - 17:27

1-Kurl Rogg 14/13 Marchand/Antirangers 1/2 orc
On ne présente plus le grand argentier de l'escadron suprême...
Désormais armateur et capitaine d'un croiseur marchand Marid, il va prendre le commandement de la mission de l'escadron supreme sur l'Argannon dans la zone neutre.

2-Heidi 12e invocatrice humaine
Fille adoptive de crysalis, elle commande triple x dans cette mission.

3--DemonDoudou 11 Nataar'i de voyage
créé par Crysalis du temps d'escalant, resté en orbite avec Kurl lors de la bataille de Hoth. Membre de triple x.

4--Kartchai Tengu 11e Sorcier nataar'i de voyage
L'un des derniers des Feydakins de la soeur incestueuse de Valnor, resté en orbite avec Kurl lors de la bataille de Hoth. Il est l'un des derniers de sa caste. Créé par Extasia il a contribué a la découverte des bâtisseurs. Valnor est son maitre désormais.

5--Karakan (karim) 10e Aurak Blanc Grand Métamorphe
Créature de sang de l'empereur Blanc de Valdegaard. Il copie un millénaire sphinx et perd le contrôle...
pendant quelques années il reste un Sphinx mais récemment, Warlock par le biais de la pierre esprit dont il est le gardien, le ramene à sa conscience et à sa forme originale.
Desormais, il obéi a warlock grand prêtre de takhisis

6-CB : Un obiryth batisseur 11e
Installé sur la cite monde créée pour crysalis par les bâtisseurs exilés dans une dimension fermée par le logrus. C'est donc un obirith qui ne connait rien du monde extérieur. Kurl lui a fait signer le pacte de l'escadron suprême


Dernière édition par Admin le Jeu 11 Mai - 11:43, édité 4 fois
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